Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
2978
1382
7375
8253
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. 09-09 Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Ghi Chú Trò Chơi
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.game tương thích Hitclub Linux giải vô địch 2025 Win79 minh bạch Sunwin