Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ. 09-09 Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Góc Rèn Phản Xạ
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp. Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai. Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.game bảo mật B52 Club chắn trực tuyến Win79 phương pháp iWin